/** @file * VBox OpenGL helper functions */ /* * Copyright (C) 2006-2007 Sun Microsystems, Inc. * * This file is part of VirtualBox Open Source Edition (OSE), as * available from http://www.virtualbox.org. This file is free software; * you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU * General Public License (GPL) as published by the Free Software * Foundation, in version 2 as it comes in the "COPYING" file of the * VirtualBox OSE distribution. VirtualBox OSE is distributed in the * hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY of any kind. * * Please contact Sun Microsystems, Inc., 4150 Network Circle, Santa * Clara, CA 95054 USA or visit http://www.sun.com if you need * additional information or have any questions. */ #ifndef ___VBOGL_H #define ___VBOGL_H #ifdef RT_OS_WINDOWS #include #endif #include #include #include "gldrv.h" #include typedef void (* PFN_VBOXGLWRAPPER)(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); /** * Global init of VBox OpenGL * * @returns VBox error code */ int vboxglGlobalInit(); /** * Global deinit of VBox OpenGL * * @returns VBox error code */ int vboxglGlobalUnload(); /** * Client connect init * * @returns VBox error code * @param pClient Client context */ int vboxglConnect(PVBOXOGLCTX pClient); /** * Client disconnect cleanup * * @returns VBox error code * @param pClient Client context */ int vboxglDisconnect(PVBOXOGLCTX pClient); /** * Log to the debug output device * * @returns VBox error code * @param pClient * @param name glGetString name parameter * @param pString String pointer * @param pcbString String length (in/out) */ int vboxglGetString(VBOXOGLCTX *pClient, GLenum name, char *pString, uint32_t *pcbString); /** * Flush all queued OpenGL commands * * @returns VBox error code * @param pClient Client context * @param pCmdBuffer Command buffer * @param cbCmdBuffer Command buffer size * @param cCommands Number of commands in the buffer * @param pLastError Pointer to last error (out) * @param pLastRetVal Pointer to return val of last executed command (out) */ int vboxglFlushBuffer(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer, uint32_t cbCmdBuffer, uint32_t cCommands, GLenum *pLastError, uint64_t *pLastRetVal); /** * Initialize OpenGL extensions * * @returns VBox error code */ int vboxInitOpenGLExtensions(); /** * Check if an opengl extension function is available * * @returns VBox error code * @param pszFunctionName OpenGL extension function name */ #ifdef RT_OS_WINDOWS bool vboxwglGetProcAddress(char *pszFunctionName); #endif /* OpenGL wrappers */ void vboxglArrayElement(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglBegin(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglBindTexture(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglBlendFunc(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglCallList(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3b(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3ub(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3ui(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor3us(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4b(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4ub(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4ui(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColor4us(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglClear(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglClearAccum(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglClearColor(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglClearDepth(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglClearIndex(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglClearStencil(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglAccum(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglAlphaFunc(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex2d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex2f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex2i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex2s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex3d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex3f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex3i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex3s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex4d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex4f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex4i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglVertex4s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord1d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord1f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord1i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord1s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord2d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord2f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord2i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord2s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord3d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord3f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord3i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord3s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord4d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord4f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord4i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexCoord4s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglNormal3b(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglNormal3d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglNormal3f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglNormal3i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglNormal3s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos2d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos2f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos2i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos2s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos3d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos3f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos3i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos3s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos4d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos4f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos4i(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRasterPos4s(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalCoord1d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalCoord1f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalCoord2d(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalCoord2f(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalPoint1(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalPoint2(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglIndexd(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglIndexf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglIndexi(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglIndexs(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglIndexub(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRotated(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRotatef(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglScaled(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglScalef(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTranslated(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTranslatef(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDepthFunc(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDepthMask(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglFinish(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglFlush(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDeleteLists(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglCullFace(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDeleteTextures(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDepthRange(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDisableClientState(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEnableClientState(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalMesh1(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEvalMesh2(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglFogf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglFogfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglFogi(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglFogiv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightModelf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightModelfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightModeli(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightModeliv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLighti(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLightiv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLineStipple(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLineWidth(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglListBase(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDrawArrays(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglDrawBuffer(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEdgeFlag(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEnd(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglEndList(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglCopyTexImage1D(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglCopyTexImage2D(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglColorMaterial(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglMateriali(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglMaterialf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglMaterialfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglMaterialiv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPopAttrib(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPopClientAttrib(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPopMatrix(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPopName(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPushAttrib(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPushClientAttrib(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPushMatrix(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglPushName(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglReadBuffer(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexGendv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexGenf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexGend(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexGeni(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexEnvi(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexEnvf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexEnviv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexEnvfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexGeniv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexGenfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexParameterf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexParameteri(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexParameterfv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglTexParameteriv(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLoadIdentity(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLoadName(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLoadMatrixd(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglLoadMatrixf(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglStencilFunc(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglShadeModel(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglStencilMask(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglStencilOp(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglScissor(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglViewport(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); void vboxglRectd(VBOXOGLCTX *pClient, uint8_t *pCmdBuffer); 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