1 | /**********************************************************
|
---|
2 | * Copyright 2007-2014 VMware, Inc. All rights reserved.
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---|
3 | *
|
---|
4 | * Permission is hereby granted, free of charge, to any person
|
---|
5 | * obtaining a copy of this software and associated documentation
|
---|
6 | * files (the "Software"), to deal in the Software without
|
---|
7 | * restriction, including without limitation the rights to use, copy,
|
---|
8 | * modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies
|
---|
9 | * of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
---|
10 | * furnished to do so, subject to the following conditions:
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---|
11 | *
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---|
12 | * The above copyright notice and this permission notice shall be
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---|
13 | * included in all copies or substantial portions of the Software.
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---|
14 | *
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15 | * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
|
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16 | * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
|
---|
17 | * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
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18 | * NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS
|
---|
19 | * BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN
|
---|
20 | * ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
|
---|
21 | * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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---|
22 | * SOFTWARE.
|
---|
23 | *
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---|
24 | **********************************************************/
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---|
25 |
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---|
26 | /*
|
---|
27 | * svga3d_shaderdefs.h --
|
---|
28 | *
|
---|
29 | * SVGA3D byte code format and limit definitions.
|
---|
30 | *
|
---|
31 | * The format of the byte code directly corresponds to that defined
|
---|
32 | * by Microsoft DirectX SDK 9.0c (file d3d9types.h). The format can
|
---|
33 | * also be extended so that different shader formats can be supported
|
---|
34 | * for example GLSL, ARB vp/fp, NV/ATI shader formats, etc.
|
---|
35 | *
|
---|
36 | */
|
---|
37 |
|
---|
38 | #ifndef __SVGA3D_SHADER_DEFS__
|
---|
39 | #define __SVGA3D_SHADER_DEFS__
|
---|
40 |
|
---|
41 | /* SVGA3D shader hardware limits. */
|
---|
42 |
|
---|
43 | #define SVGA3D_INPUTREG_MAX 16
|
---|
44 | #define SVGA3D_OUTPUTREG_MAX 12
|
---|
45 | #define SVGA3D_VERTEX_SAMPLERREG_MAX 4
|
---|
46 | #define SVGA3D_PIXEL_SAMPLERREG_MAX 16
|
---|
47 | #define SVGA3D_SAMPLERREG_MAX (SVGA3D_PIXEL_SAMPLERREG_MAX+\
|
---|
48 | SVGA3D_VERTEX_SAMPLERREG_MAX)
|
---|
49 | #define SVGA3D_TEMPREG_MAX 32
|
---|
50 | #define SVGA3D_CONSTREG_MAX 256
|
---|
51 | #define SVGA3D_CONSTINTREG_MAX 16
|
---|
52 | #define SVGA3D_CONSTBOOLREG_MAX 16
|
---|
53 | #define SVGA3D_ADDRREG_MAX 1
|
---|
54 | #define SVGA3D_PREDREG_MAX 1
|
---|
55 |
|
---|
56 | /* SVGA3D byte code specific limits */
|
---|
57 |
|
---|
58 | #define SVGA3D_MAX_SRC_REGS 4
|
---|
59 | #define SVGA3D_MAX_NESTING_LEVEL 32
|
---|
60 |
|
---|
61 | /* SVGA3D version information. */
|
---|
62 |
|
---|
63 | #define SVGA3D_VS_TYPE 0xFFFE
|
---|
64 | #define SVGA3D_PS_TYPE 0xFFFF
|
---|
65 |
|
---|
66 | typedef struct {
|
---|
67 | union {
|
---|
68 | struct {
|
---|
69 | uint32 minor : 8;
|
---|
70 | uint32 major : 8;
|
---|
71 | uint32 type : 16;
|
---|
72 | };
|
---|
73 |
|
---|
74 | uint32 value;
|
---|
75 | };
|
---|
76 | } SVGA3dShaderVersion;
|
---|
77 |
|
---|
78 | #define SVGA3D_VS_10 ((SVGA3D_VS_TYPE << 16) | 1 << 8)
|
---|
79 | #define SVGA3D_VS_11 (SVGA3D_VS_10 | 1)
|
---|
80 | #define SVGA3D_VS_20 ((SVGA3D_VS_TYPE << 16) | 2 << 8)
|
---|
81 | #define SVGA3D_VS_21 (SVGA3D_VS_20 | 1)
|
---|
82 | #define SVGA3D_VS_30 ((SVGA3D_VS_TYPE << 16) | 3 << 8)
|
---|
83 |
|
---|
84 | #define SVGA3D_PS_10 ((SVGA3D_PS_TYPE << 16) | 1 << 8)
|
---|
85 | #define SVGA3D_PS_11 (SVGA3D_PS_10 | 1)
|
---|
86 | #define SVGA3D_PS_12 (SVGA3D_PS_10 | 2)
|
---|
87 | #define SVGA3D_PS_13 (SVGA3D_PS_10 | 3)
|
---|
88 | #define SVGA3D_PS_14 (SVGA3D_PS_10 | 4)
|
---|
89 | #define SVGA3D_PS_20 ((SVGA3D_PS_TYPE << 16) | 2 << 8)
|
---|
90 | #define SVGA3D_PS_21 (SVGA3D_PS_20 | 1)
|
---|
91 | #define SVGA3D_PS_30 ((SVGA3D_PS_TYPE << 16) | 3 << 8)
|
---|
92 |
|
---|
93 | /* The *_ENABLED are for backwards compatibility with old drivers */
|
---|
94 | typedef enum {
|
---|
95 | SVGA3DPSVERSION_NONE = 0,
|
---|
96 | SVGA3DPSVERSION_ENABLED = 1,
|
---|
97 | SVGA3DPSVERSION_11 = 3,
|
---|
98 | SVGA3DPSVERSION_12 = 5,
|
---|
99 | SVGA3DPSVERSION_13 = 7,
|
---|
100 | SVGA3DPSVERSION_14 = 9,
|
---|
101 | SVGA3DPSVERSION_20 = 11,
|
---|
102 | SVGA3DPSVERSION_30 = 13,
|
---|
103 | SVGA3DPSVERSION_40 = 15,
|
---|
104 | SVGA3DPSVERSION_MAX
|
---|
105 | } SVGA3dPixelShaderVersion;
|
---|
106 |
|
---|
107 | typedef enum {
|
---|
108 | SVGA3DVSVERSION_NONE = 0,
|
---|
109 | SVGA3DVSVERSION_ENABLED = 1,
|
---|
110 | SVGA3DVSVERSION_11 = 3,
|
---|
111 | SVGA3DVSVERSION_20 = 5,
|
---|
112 | SVGA3DVSVERSION_30 = 7,
|
---|
113 | SVGA3DVSVERSION_40 = 9,
|
---|
114 | SVGA3DVSVERSION_MAX
|
---|
115 | } SVGA3dVertexShaderVersion;
|
---|
116 |
|
---|
117 | /* SVGA3D instruction op codes. */
|
---|
118 |
|
---|
119 | typedef enum {
|
---|
120 | SVGA3DOP_NOP = 0,
|
---|
121 | SVGA3DOP_MOV,
|
---|
122 | SVGA3DOP_ADD,
|
---|
123 | SVGA3DOP_SUB,
|
---|
124 | SVGA3DOP_MAD,
|
---|
125 | SVGA3DOP_MUL,
|
---|
126 | SVGA3DOP_RCP,
|
---|
127 | SVGA3DOP_RSQ,
|
---|
128 | SVGA3DOP_DP3,
|
---|
129 | SVGA3DOP_DP4,
|
---|
130 | SVGA3DOP_MIN,
|
---|
131 | SVGA3DOP_MAX,
|
---|
132 | SVGA3DOP_SLT,
|
---|
133 | SVGA3DOP_SGE,
|
---|
134 | SVGA3DOP_EXP,
|
---|
135 | SVGA3DOP_LOG,
|
---|
136 | SVGA3DOP_LIT,
|
---|
137 | SVGA3DOP_DST,
|
---|
138 | SVGA3DOP_LRP,
|
---|
139 | SVGA3DOP_FRC,
|
---|
140 | SVGA3DOP_M4x4,
|
---|
141 | SVGA3DOP_M4x3,
|
---|
142 | SVGA3DOP_M3x4,
|
---|
143 | SVGA3DOP_M3x3,
|
---|
144 | SVGA3DOP_M3x2,
|
---|
145 | SVGA3DOP_CALL,
|
---|
146 | SVGA3DOP_CALLNZ,
|
---|
147 | SVGA3DOP_LOOP,
|
---|
148 | SVGA3DOP_RET,
|
---|
149 | SVGA3DOP_ENDLOOP,
|
---|
150 | SVGA3DOP_LABEL,
|
---|
151 | SVGA3DOP_DCL,
|
---|
152 | SVGA3DOP_POW,
|
---|
153 | SVGA3DOP_CRS,
|
---|
154 | SVGA3DOP_SGN,
|
---|
155 | SVGA3DOP_ABS,
|
---|
156 | SVGA3DOP_NRM,
|
---|
157 | SVGA3DOP_SINCOS,
|
---|
158 | SVGA3DOP_REP,
|
---|
159 | SVGA3DOP_ENDREP,
|
---|
160 | SVGA3DOP_IF,
|
---|
161 | SVGA3DOP_IFC,
|
---|
162 | SVGA3DOP_ELSE,
|
---|
163 | SVGA3DOP_ENDIF,
|
---|
164 | SVGA3DOP_BREAK,
|
---|
165 | SVGA3DOP_BREAKC,
|
---|
166 | SVGA3DOP_MOVA,
|
---|
167 | SVGA3DOP_DEFB,
|
---|
168 | SVGA3DOP_DEFI,
|
---|
169 | SVGA3DOP_TEXCOORD = 64,
|
---|
170 | SVGA3DOP_TEXKILL,
|
---|
171 | SVGA3DOP_TEX,
|
---|
172 | SVGA3DOP_TEXBEM,
|
---|
173 | SVGA3DOP_TEXBEML,
|
---|
174 | SVGA3DOP_TEXREG2AR,
|
---|
175 | SVGA3DOP_TEXREG2GB = 70,
|
---|
176 | SVGA3DOP_TEXM3x2PAD,
|
---|
177 | SVGA3DOP_TEXM3x2TEX,
|
---|
178 | SVGA3DOP_TEXM3x3PAD,
|
---|
179 | SVGA3DOP_TEXM3x3TEX,
|
---|
180 | SVGA3DOP_RESERVED0,
|
---|
181 | SVGA3DOP_TEXM3x3SPEC,
|
---|
182 | SVGA3DOP_TEXM3x3VSPEC,
|
---|
183 | SVGA3DOP_EXPP,
|
---|
184 | SVGA3DOP_LOGP,
|
---|
185 | SVGA3DOP_CND = 80,
|
---|
186 | SVGA3DOP_DEF,
|
---|
187 | SVGA3DOP_TEXREG2RGB,
|
---|
188 | SVGA3DOP_TEXDP3TEX,
|
---|
189 | SVGA3DOP_TEXM3x2DEPTH,
|
---|
190 | SVGA3DOP_TEXDP3,
|
---|
191 | SVGA3DOP_TEXM3x3,
|
---|
192 | SVGA3DOP_TEXDEPTH,
|
---|
193 | SVGA3DOP_CMP,
|
---|
194 | SVGA3DOP_BEM,
|
---|
195 | SVGA3DOP_DP2ADD = 90,
|
---|
196 | SVGA3DOP_DSX,
|
---|
197 | SVGA3DOP_DSY,
|
---|
198 | SVGA3DOP_TEXLDD,
|
---|
199 | SVGA3DOP_SETP,
|
---|
200 | SVGA3DOP_TEXLDL,
|
---|
201 | SVGA3DOP_BREAKP = 96,
|
---|
202 | SVGA3DOP_LAST_INST,
|
---|
203 | SVGA3DOP_PHASE = 0xFFFD,
|
---|
204 | SVGA3DOP_COMMENT = 0xFFFE,
|
---|
205 | SVGA3DOP_END = 0xFFFF,
|
---|
206 | } SVGA3dShaderOpCodeType;
|
---|
207 |
|
---|
208 | /* SVGA3D operation control/comparison function types */
|
---|
209 |
|
---|
210 | typedef enum {
|
---|
211 | SVGA3DOPCONT_NONE,
|
---|
212 | SVGA3DOPCONT_PROJECT, /* Projective texturing */
|
---|
213 | SVGA3DOPCONT_BIAS, /* Texturing with a LOD bias */
|
---|
214 | } SVGA3dShaderOpCodeControlFnType;
|
---|
215 |
|
---|
216 | typedef enum {
|
---|
217 | SVGA3DOPCOMP_RESERVED0 = 0,
|
---|
218 | SVGA3DOPCOMP_GT,
|
---|
219 | SVGA3DOPCOMP_EQ,
|
---|
220 | SVGA3DOPCOMP_GE,
|
---|
221 | SVGA3DOPCOMP_LT,
|
---|
222 | SVGA3DOPCOMPC_NE,
|
---|
223 | SVGA3DOPCOMP_LE,
|
---|
224 | SVGA3DOPCOMP_RESERVED1
|
---|
225 | } SVGA3dShaderOpCodeCompFnType;
|
---|
226 |
|
---|
227 | /* SVGA3D register types */
|
---|
228 |
|
---|
229 | typedef enum {
|
---|
230 | SVGA3DREG_TEMP = 0, /* Temporary register file */
|
---|
231 | SVGA3DREG_INPUT, /* Input register file */
|
---|
232 | SVGA3DREG_CONST, /* Constant register file */
|
---|
233 | SVGA3DREG_ADDR, /* Address register for VS */
|
---|
234 | SVGA3DREG_TEXTURE = 3, /* Texture register file for PS */
|
---|
235 | SVGA3DREG_RASTOUT, /* Rasterizer register file */
|
---|
236 | SVGA3DREG_ATTROUT, /* Attribute output register file */
|
---|
237 | SVGA3DREG_TEXCRDOUT, /* Texture coordinate output register file */
|
---|
238 | SVGA3DREG_OUTPUT = 6, /* Output register file for VS 3.0+ */
|
---|
239 | SVGA3DREG_CONSTINT, /* Constant integer vector register file */
|
---|
240 | SVGA3DREG_COLOROUT, /* Color output register file */
|
---|
241 | SVGA3DREG_DEPTHOUT, /* Depth output register file */
|
---|
242 | SVGA3DREG_SAMPLER, /* Sampler state register file */
|
---|
243 | SVGA3DREG_CONST2, /* Constant register file 2048 - 4095 */
|
---|
244 | SVGA3DREG_CONST3, /* Constant register file 4096 - 6143 */
|
---|
245 | SVGA3DREG_CONST4, /* Constant register file 6144 - 8191 */
|
---|
246 | SVGA3DREG_CONSTBOOL, /* Constant boolean register file */
|
---|
247 | SVGA3DREG_LOOP, /* Loop counter register file */
|
---|
248 | SVGA3DREG_TEMPFLOAT16, /* 16-bit float temp register file */
|
---|
249 | SVGA3DREG_MISCTYPE, /* Miscellaneous (single) registers */
|
---|
250 | SVGA3DREG_LABEL, /* Label */
|
---|
251 | SVGA3DREG_PREDICATE, /* Predicate register */
|
---|
252 | } SVGA3dShaderRegType;
|
---|
253 |
|
---|
254 | /* SVGA3D rasterizer output register types */
|
---|
255 |
|
---|
256 | typedef enum {
|
---|
257 | SVGA3DRASTOUT_POSITION = 0,
|
---|
258 | SVGA3DRASTOUT_FOG,
|
---|
259 | SVGA3DRASTOUT_PSIZE
|
---|
260 | } SVGA3dShaderRastOutRegType;
|
---|
261 |
|
---|
262 | /* SVGA3D miscellaneous register types */
|
---|
263 |
|
---|
264 | typedef enum {
|
---|
265 | SVGA3DMISCREG_POSITION = 0, /* Input position x,y,z,rhw (PS) */
|
---|
266 | SVGA3DMISCREG_FACE /* Floating point primitive area (PS) */
|
---|
267 | } SVGA3DShaderMiscRegType;
|
---|
268 |
|
---|
269 | /* SVGA3D sampler types */
|
---|
270 |
|
---|
271 | typedef enum {
|
---|
272 | SVGA3DSAMP_UNKNOWN = 0, /* Uninitialized value */
|
---|
273 | SVGA3DSAMP_2D = 2, /* dcl_2d s# (for declaring a 2D texture) */
|
---|
274 | SVGA3DSAMP_CUBE, /* dcl_cube s# (for declaring a cube texture) */
|
---|
275 | SVGA3DSAMP_VOLUME, /* dcl_volume s# (for declaring a volume texture) */
|
---|
276 | SVGA3DSAMP_2D_SHADOW, /* dcl_2d s# (for declaring a 2D shadow texture) */
|
---|
277 | SVGA3DSAMP_MAX,
|
---|
278 | } SVGA3dShaderSamplerType;
|
---|
279 |
|
---|
280 | /* SVGA3D write mask */
|
---|
281 |
|
---|
282 | #define SVGA3DWRITEMASK_0 1 /* Component 0 (X;Red) */
|
---|
283 | #define SVGA3DWRITEMASK_1 2 /* Component 1 (Y;Green) */
|
---|
284 | #define SVGA3DWRITEMASK_2 4 /* Component 2 (Z;Blue) */
|
---|
285 | #define SVGA3DWRITEMASK_3 8 /* Component 3 (W;Alpha) */
|
---|
286 | #define SVGA3DWRITEMASK_ALL 15 /* All components */
|
---|
287 |
|
---|
288 | /* SVGA3D destination modifiers */
|
---|
289 |
|
---|
290 | #define SVGA3DDSTMOD_NONE 0 /* nop */
|
---|
291 | #define SVGA3DDSTMOD_SATURATE 1 /* clamp to [0, 1] */
|
---|
292 | #define SVGA3DDSTMOD_PARTIALPRECISION 2 /* Partial precision hint */
|
---|
293 |
|
---|
294 | /*
|
---|
295 | * Relevant to multisampling only:
|
---|
296 | * When the pixel center is not covered, sample
|
---|
297 | * attribute or compute gradients/LOD
|
---|
298 | * using multisample "centroid" location.
|
---|
299 | * "Centroid" is some location within the covered
|
---|
300 | * region of the pixel.
|
---|
301 | */
|
---|
302 |
|
---|
303 | #define SVGA3DDSTMOD_MSAMPCENTROID 4
|
---|
304 |
|
---|
305 | /* SVGA3D destination shift scale */
|
---|
306 |
|
---|
307 | typedef enum {
|
---|
308 | SVGA3DDSTSHFSCALE_X1 = 0, /* 1.0 */
|
---|
309 | SVGA3DDSTSHFSCALE_X2 = 1, /* 2.0 */
|
---|
310 | SVGA3DDSTSHFSCALE_X4 = 2, /* 4.0 */
|
---|
311 | SVGA3DDSTSHFSCALE_X8 = 3, /* 8.0 */
|
---|
312 | SVGA3DDSTSHFSCALE_D8 = 13, /* 0.125 */
|
---|
313 | SVGA3DDSTSHFSCALE_D4 = 14, /* 0.25 */
|
---|
314 | SVGA3DDSTSHFSCALE_D2 = 15 /* 0.5 */
|
---|
315 | } SVGA3dShaderDstShfScaleType;
|
---|
316 |
|
---|
317 | /* SVGA3D source swizzle */
|
---|
318 |
|
---|
319 | #define SVGA3DSWIZZLE_REPLICATEX 0x00
|
---|
320 | #define SVGA3DSWIZZLE_REPLICATEY 0x55
|
---|
321 | #define SVGA3DSWIZZLE_REPLICATEZ 0xAA
|
---|
322 | #define SVGA3DSWIZZLE_REPLICATEW 0xFF
|
---|
323 | #define SVGA3DSWIZZLE_NONE 0xE4
|
---|
324 | #define SVGA3DSWIZZLE_YZXW 0xC9
|
---|
325 | #define SVGA3DSWIZZLE_ZXYW 0xD2
|
---|
326 | #define SVGA3DSWIZZLE_WXYZ 0x1B
|
---|
327 |
|
---|
328 | /* SVGA3D source modifiers */
|
---|
329 |
|
---|
330 | typedef enum {
|
---|
331 | SVGA3DSRCMOD_NONE = 0, /* nop */
|
---|
332 | SVGA3DSRCMOD_NEG, /* negate */
|
---|
333 | SVGA3DSRCMOD_BIAS, /* bias */
|
---|
334 | SVGA3DSRCMOD_BIASNEG, /* bias and negate */
|
---|
335 | SVGA3DSRCMOD_SIGN, /* sign */
|
---|
336 | SVGA3DSRCMOD_SIGNNEG, /* sign and negate */
|
---|
337 | SVGA3DSRCMOD_COMP, /* complement */
|
---|
338 | SVGA3DSRCMOD_X2, /* x2 */
|
---|
339 | SVGA3DSRCMOD_X2NEG, /* x2 and negate */
|
---|
340 | SVGA3DSRCMOD_DZ, /* divide through by z component */
|
---|
341 | SVGA3DSRCMOD_DW, /* divide through by w component */
|
---|
342 | SVGA3DSRCMOD_ABS, /* abs() */
|
---|
343 | SVGA3DSRCMOD_ABSNEG, /* -abs() */
|
---|
344 | SVGA3DSRCMOD_NOT, /* ! (for predicate register) */
|
---|
345 | } SVGA3dShaderSrcModType;
|
---|
346 |
|
---|
347 | /* SVGA3D instruction token */
|
---|
348 |
|
---|
349 | typedef struct {
|
---|
350 | union {
|
---|
351 | struct {
|
---|
352 | uint32 comment_op : 16;
|
---|
353 | uint32 comment_size : 16;
|
---|
354 | };
|
---|
355 |
|
---|
356 | struct {
|
---|
357 | uint32 op : 16;
|
---|
358 | uint32 control : 3;
|
---|
359 | uint32 reserved2 : 5;
|
---|
360 | uint32 size : 4;
|
---|
361 | uint32 predicated : 1;
|
---|
362 | uint32 reserved1 : 1;
|
---|
363 | uint32 coissue : 1;
|
---|
364 | uint32 reserved0 : 1;
|
---|
365 | };
|
---|
366 |
|
---|
367 | uint32 value;
|
---|
368 | };
|
---|
369 | } SVGA3dShaderInstToken;
|
---|
370 |
|
---|
371 | /* SVGA3D destination parameter token */
|
---|
372 |
|
---|
373 | typedef struct {
|
---|
374 | union {
|
---|
375 | struct {
|
---|
376 | uint32 num : 11;
|
---|
377 | uint32 type_upper : 2;
|
---|
378 | uint32 relAddr : 1;
|
---|
379 | uint32 reserved1 : 2;
|
---|
380 | uint32 mask : 4;
|
---|
381 | uint32 dstMod : 4;
|
---|
382 | uint32 shfScale : 4;
|
---|
383 | uint32 type_lower : 3;
|
---|
384 | uint32 reserved0 : 1;
|
---|
385 | };
|
---|
386 |
|
---|
387 | uint32 value;
|
---|
388 | };
|
---|
389 | } SVGA3dShaderDestToken;
|
---|
390 |
|
---|
391 | /* SVGA3D source parameter token */
|
---|
392 |
|
---|
393 | typedef struct {
|
---|
394 | union {
|
---|
395 | struct {
|
---|
396 | uint32 num : 11;
|
---|
397 | uint32 type_upper : 2;
|
---|
398 | uint32 relAddr : 1;
|
---|
399 | uint32 reserved1 : 2;
|
---|
400 | uint32 swizzle : 8;
|
---|
401 | uint32 srcMod : 4;
|
---|
402 | uint32 type_lower : 3;
|
---|
403 | uint32 reserved0 : 1;
|
---|
404 | };
|
---|
405 |
|
---|
406 | uint32 value;
|
---|
407 | };
|
---|
408 | } SVGA3dShaderSrcToken;
|
---|
409 |
|
---|
410 | /* SVGA3DOP_DCL parameter tokens */
|
---|
411 |
|
---|
412 | typedef struct {
|
---|
413 | union {
|
---|
414 | struct {
|
---|
415 | union {
|
---|
416 | struct {
|
---|
417 | uint32 usage : 5;
|
---|
418 | uint32 reserved1 : 11;
|
---|
419 | uint32 index : 4;
|
---|
420 | uint32 reserved0 : 12;
|
---|
421 | }; /* input / output declaration */
|
---|
422 |
|
---|
423 | struct {
|
---|
424 | uint32 reserved3 : 27;
|
---|
425 | uint32 type : 4;
|
---|
426 | uint32 reserved2 : 1;
|
---|
427 | }; /* sampler declaration */
|
---|
428 | };
|
---|
429 |
|
---|
430 | SVGA3dShaderDestToken dst;
|
---|
431 | };
|
---|
432 |
|
---|
433 | uint32 values[2];
|
---|
434 | };
|
---|
435 | } SVGA3DOpDclArgs;
|
---|
436 |
|
---|
437 | /* SVGA3DOP_DEF parameter tokens */
|
---|
438 |
|
---|
439 | typedef struct {
|
---|
440 | union {
|
---|
441 | struct {
|
---|
442 | SVGA3dShaderDestToken dst;
|
---|
443 |
|
---|
444 | union {
|
---|
445 | float constValues[4];
|
---|
446 | int constIValues[4];
|
---|
447 | Bool constBValue;
|
---|
448 | };
|
---|
449 | };
|
---|
450 |
|
---|
451 | uint32 values[5];
|
---|
452 | };
|
---|
453 | } SVGA3DOpDefArgs;
|
---|
454 |
|
---|
455 | /* SVGA3D shader token */
|
---|
456 |
|
---|
457 | typedef union {
|
---|
458 | uint32 value;
|
---|
459 | SVGA3dShaderInstToken inst;
|
---|
460 | SVGA3dShaderDestToken dest;
|
---|
461 | SVGA3dShaderSrcToken src;
|
---|
462 | } SVGA3dShaderToken;
|
---|
463 |
|
---|
464 | /* SVGA3D shader program */
|
---|
465 |
|
---|
466 | typedef struct {
|
---|
467 | SVGA3dShaderVersion version;
|
---|
468 | /* SVGA3dShaderToken stream */
|
---|
469 | } SVGA3dShaderProgram;
|
---|
470 |
|
---|
471 | /* SVGA3D version specific register assignments */
|
---|
472 |
|
---|
473 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_POSITION_VS11 = 0;
|
---|
474 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_PSIZE_VS11 = 1;
|
---|
475 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_FOG_VS11 = 3;
|
---|
476 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_FOG_MASK_VS11 = SVGA3DWRITEMASK_3;
|
---|
477 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_COLOR_BASE_VS11 = 2;
|
---|
478 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_TEXCOORD_BASE_VS11 = 4;
|
---|
479 |
|
---|
480 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_COLOR_BASE_PS11 = 0;
|
---|
481 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_TEXCOORD_BASE_PS11 = 2;
|
---|
482 | static const uint32 SVGA3D_OUTPUT_REG_DEPTH_PS11 = 0;
|
---|
483 | static const uint32 SVGA3D_OUTPUT_REG_COLOR_PS11 = 1;
|
---|
484 |
|
---|
485 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_COLOR_BASE_PS20 = 0;
|
---|
486 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_COLOR_NUM_PS20 = 2;
|
---|
487 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_TEXCOORD_BASE_PS20 = 2;
|
---|
488 | static const uint32 SVGA3D_INPUT_REG_TEXCOORD_NUM_PS20 = 8;
|
---|
489 | static const uint32 SVGA3D_OUTPUT_REG_COLOR_BASE_PS20 = 1;
|
---|
490 | static const uint32 SVGA3D_OUTPUT_REG_COLOR_NUM_PS20 = 4;
|
---|
491 | static const uint32 SVGA3D_OUTPUT_REG_DEPTH_BASE_PS20 = 0;
|
---|
492 | static const uint32 SVGA3D_OUTPUT_REG_DEPTH_NUM_PS20 = 1;
|
---|
493 |
|
---|
494 | /*
|
---|
495 | *----------------------------------------------------------------------
|
---|
496 | *
|
---|
497 | * SVGA3dShaderGetRegType --
|
---|
498 | *
|
---|
499 | * As the register type is split into two non sequential fields,
|
---|
500 | * this function provides an useful way of accessing the actual
|
---|
501 | * register type without having to manually concatenate the
|
---|
502 | * type_upper and type_lower fields.
|
---|
503 | *
|
---|
504 | * Results:
|
---|
505 | * Returns the register type.
|
---|
506 | *
|
---|
507 | *----------------------------------------------------------------------
|
---|
508 | */
|
---|
509 |
|
---|
510 | static inline SVGA3dShaderRegType
|
---|
511 | SVGA3dShaderGetRegType(uint32 token)
|
---|
512 | {
|
---|
513 | SVGA3dShaderSrcToken src;
|
---|
514 | src.value = token;
|
---|
515 | return (SVGA3dShaderRegType)(src.type_upper << 3 | src.type_lower);
|
---|
516 | }
|
---|
517 |
|
---|
518 | #endif /* __SVGA3D_SHADER_DEFS__ */
|
---|