1 | /* $Id: DevVGA-SVGA3d-shared.cpp 86024 2020-09-03 14:37:31Z vboxsync $ */
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2 | /** @file
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3 | * DevVMWare - VMWare SVGA device
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4 | */
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5 |
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---|
6 | /*
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7 | * Copyright (C) 2013-2020 Oracle Corporation
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---|
8 | *
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9 | * This file is part of VirtualBox Open Source Edition (OSE), as
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10 | * available from http://www.virtualbox.org. This file is free software;
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---|
11 | * you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU
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---|
12 | * General Public License (GPL) as published by the Free Software
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13 | * Foundation, in version 2 as it comes in the "COPYING" file of the
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14 | * VirtualBox OSE distribution. VirtualBox OSE is distributed in the
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---|
15 | * hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY of any kind.
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---|
16 | */
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---|
17 |
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---|
18 |
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---|
19 | /*********************************************************************************************************************************
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20 | * Header Files *
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---|
21 | *********************************************************************************************************************************/
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---|
22 | #define LOG_GROUP LOG_GROUP_DEV_VMSVGA
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---|
23 | #include <VBox/vmm/pdmdev.h>
|
---|
24 | #include <VBox/version.h>
|
---|
25 | #include <iprt/errcore.h>
|
---|
26 | #include <VBox/log.h>
|
---|
27 | #include <VBox/vmm/pgm.h>
|
---|
28 |
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---|
29 | #include <iprt/assert.h>
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---|
30 | #include <iprt/semaphore.h>
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---|
31 | #include <iprt/uuid.h>
|
---|
32 | #include <iprt/mem.h>
|
---|
33 | #include <iprt/avl.h>
|
---|
34 |
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---|
35 | #include <VBoxVideo.h> /* required by DevVGA.h */
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---|
36 |
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---|
37 | /* should go BEFORE any other DevVGA include to make all DevVGA.h config defines be visible */
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---|
38 | #include "DevVGA.h"
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---|
39 |
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---|
40 | #include "DevVGA-SVGA.h"
|
---|
41 | #include "DevVGA-SVGA3d.h"
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---|
42 | #define VMSVGA3D_INCL_STRUCTURE_DESCRIPTORS
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---|
43 | #include "DevVGA-SVGA3d-internal.h"
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---|
44 |
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---|
45 |
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---|
46 | #ifdef RT_OS_WINDOWS
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---|
47 | # define VMSVGA3D_WNDCLASSNAME L"VMSVGA3DWNDCLS"
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---|
48 |
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---|
49 | static LONG WINAPI vmsvga3dWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
|
---|
50 |
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---|
51 |
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---|
52 | /**
|
---|
53 | * Send a message to the async window thread and wait for a reply
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---|
54 | *
|
---|
55 | * @returns VBox status code.
|
---|
56 | * @param pWindowThread Thread handle
|
---|
57 | * @param WndRequestSem Semaphore handle for waiting
|
---|
58 | * @param msg Message id
|
---|
59 | * @param wParam First parameter
|
---|
60 | * @param lParam Second parameter
|
---|
61 | */
|
---|
62 | int vmsvga3dSendThreadMessage(RTTHREAD pWindowThread, RTSEMEVENT WndRequestSem, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
---|
63 | {
|
---|
64 | int rc;
|
---|
65 | BOOL ret;
|
---|
66 |
|
---|
67 | ret = PostThreadMessage(RTThreadGetNative(pWindowThread), msg, wParam, lParam);
|
---|
68 | AssertMsgReturn(ret, ("PostThreadMessage %x failed with %d\n", RTThreadGetNative(pWindowThread), GetLastError()), VERR_INTERNAL_ERROR);
|
---|
69 |
|
---|
70 | rc = RTSemEventWait(WndRequestSem, RT_INDEFINITE_WAIT);
|
---|
71 | Assert(RT_SUCCESS(rc));
|
---|
72 |
|
---|
73 | return rc;
|
---|
74 | }
|
---|
75 |
|
---|
76 | /**
|
---|
77 | * The async window handling thread
|
---|
78 | *
|
---|
79 | * @returns VBox status code.
|
---|
80 | * @param hThreadSelf This thread.
|
---|
81 | * @param pvUser Request sempahore handle.
|
---|
82 | */
|
---|
83 | DECLCALLBACK(int) vmsvga3dWindowThread(RTTHREAD hThreadSelf, void *pvUser)
|
---|
84 | {
|
---|
85 | RT_NOREF(hThreadSelf);
|
---|
86 | RTSEMEVENT WndRequestSem = (RTSEMEVENT)pvUser;
|
---|
87 | WNDCLASSEXW wc;
|
---|
88 |
|
---|
89 | /* Register our own window class. */
|
---|
90 | wc.cbSize = sizeof(wc);
|
---|
91 | wc.style = CS_OWNDC;
|
---|
92 | wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)vmsvga3dWndProc;
|
---|
93 | wc.cbClsExtra = 0;
|
---|
94 | wc.cbWndExtra = 0;
|
---|
95 | wc.hInstance = GetModuleHandle("VBoxDD.dll"); /** @todo hardcoded name.. */
|
---|
96 | wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
|
---|
97 | wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
|
---|
98 | wc.hbrBackground = NULL;
|
---|
99 | wc.lpszMenuName = NULL;
|
---|
100 | wc.lpszClassName = VMSVGA3D_WNDCLASSNAME;
|
---|
101 | wc.hIconSm = NULL;
|
---|
102 |
|
---|
103 | if (!RegisterClassExW(&wc))
|
---|
104 | {
|
---|
105 | Log(("RegisterClass failed with %x\n", GetLastError()));
|
---|
106 | return VERR_INTERNAL_ERROR;
|
---|
107 | }
|
---|
108 |
|
---|
109 | LogFlow(("vmsvga3dWindowThread: started loop\n"));
|
---|
110 | while (true)
|
---|
111 | {
|
---|
112 | MSG msg;
|
---|
113 | if (GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
|
---|
114 | {
|
---|
115 | if (msg.message == WM_VMSVGA3D_EXIT)
|
---|
116 | {
|
---|
117 | /* Signal to the caller that we're done. */
|
---|
118 | RTSemEventSignal(WndRequestSem);
|
---|
119 | break;
|
---|
120 | }
|
---|
121 |
|
---|
122 | if (msg.message == WM_VMSVGA3D_WAKEUP)
|
---|
123 | {
|
---|
124 | continue;
|
---|
125 | }
|
---|
126 |
|
---|
127 | if (msg.message == WM_VMSVGA3D_CREATEWINDOW)
|
---|
128 | {
|
---|
129 | /* Create a context window with minimal 4x4 size. We will never use the swapchain
|
---|
130 | * to present the rendered image. Rendered images from the guest will be copied to
|
---|
131 | * the VMSVGA SCREEN object, which can be either an offscreen render target or
|
---|
132 | * system memory in the guest VRAM. */
|
---|
133 | HWND *phWnd = (HWND *)msg.wParam;
|
---|
134 | HWND hWnd;
|
---|
135 | *phWnd = hWnd = CreateWindowExW(WS_EX_NOACTIVATE | WS_EX_NOPARENTNOTIFY,
|
---|
136 | VMSVGA3D_WNDCLASSNAME,
|
---|
137 | NULL /*pwszName*/,
|
---|
138 | WS_DISABLED,
|
---|
139 | 0 /*x*/,
|
---|
140 | 0 /*y*/,
|
---|
141 | 4 /*cx*/,
|
---|
142 | 4 /*cy*/,
|
---|
143 | HWND_DESKTOP /*hwndParent*/,
|
---|
144 | NULL /*hMenu*/,
|
---|
145 | (HINSTANCE)msg.lParam /*hInstance*/,
|
---|
146 | NULL /*WM_CREATE param*/);
|
---|
147 | AssertMsg(hWnd, ("CreateWindowEx %ls, WS_EX_NOACTIVATE | WS_EX_NOPARENTNOTIFY, WS_DISABLED, (0,0)(4,4), HWND_DESKTOP hInstance=%p -> error=%x\n",
|
---|
148 | VMSVGA3D_WNDCLASSNAME, msg.lParam, GetLastError()));
|
---|
149 |
|
---|
150 | #ifdef VBOX_STRICT
|
---|
151 | /* Must have a non-zero client rectangle! */
|
---|
152 | RECT ClientRect;
|
---|
153 | GetClientRect(hWnd, &ClientRect);
|
---|
154 | Assert(ClientRect.right > ClientRect.left);
|
---|
155 | Assert(ClientRect.bottom > ClientRect.top);
|
---|
156 | #endif
|
---|
157 |
|
---|
158 | /* Signal to the caller that we're done. */
|
---|
159 | RTSemEventSignal(WndRequestSem);
|
---|
160 | continue;
|
---|
161 | }
|
---|
162 |
|
---|
163 | if (msg.message == WM_VMSVGA3D_DESTROYWINDOW)
|
---|
164 | {
|
---|
165 | BOOL fRc = DestroyWindow((HWND)msg.wParam);
|
---|
166 | Assert(fRc); NOREF(fRc);
|
---|
167 |
|
---|
168 | /* Signal to the caller that we're done. */
|
---|
169 | RTSemEventSignal(WndRequestSem);
|
---|
170 | continue;
|
---|
171 | }
|
---|
172 |
|
---|
173 | #if 0 /* in case CreateDeviceEx fails again and we want to eliminat wrong-thread. */
|
---|
174 | if (msg.message == WM_VMSVGA3D_CREATE_DEVICE)
|
---|
175 | {
|
---|
176 | VMSVGA3DCREATEDEVICEPARAMS *pParams = (VMSVGA3DCREATEDEVICEPARAMS *)msg.lParam;
|
---|
177 | pParams->hrc = pParams->pState->pD3D9->CreateDeviceEx(D3DADAPTER_DEFAULT,
|
---|
178 | D3DDEVTYPE_HAL,
|
---|
179 | pParams->pContext->hwnd,
|
---|
180 | D3DCREATE_MULTITHREADED | D3DCREATE_MIXED_VERTEXPROCESSING, //D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,
|
---|
181 | pParams->pPresParams,
|
---|
182 | NULL,
|
---|
183 | &pParams->pContext->pDevice);
|
---|
184 | AssertMsg(pParams->hrc == D3D_OK, ("WM_VMSVGA3D_CREATE_DEVICE: CreateDevice failed with %x\n", pParams->hrc));
|
---|
185 |
|
---|
186 | RTSemEventSignal(WndRequestSem);
|
---|
187 | continue;
|
---|
188 | }
|
---|
189 | #endif
|
---|
190 |
|
---|
191 | TranslateMessage(&msg);
|
---|
192 | DispatchMessage(&msg);
|
---|
193 | }
|
---|
194 | else
|
---|
195 | {
|
---|
196 | Log(("GetMessage failed with %x\n", GetLastError()));
|
---|
197 | break;
|
---|
198 | }
|
---|
199 | }
|
---|
200 |
|
---|
201 | Log(("vmsvga3dWindowThread: end loop\n"));
|
---|
202 | return VINF_SUCCESS;
|
---|
203 | }
|
---|
204 |
|
---|
205 | /* Window procedure for our top level window overlays. */
|
---|
206 | static LONG WINAPI vmsvga3dWndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
|
---|
207 | {
|
---|
208 | switch (uMsg)
|
---|
209 | {
|
---|
210 | case WM_CREATE:
|
---|
211 | {
|
---|
212 | /* Ditch the title bar (caption) to avoid having a zero height
|
---|
213 | client area as that makes IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx fail.
|
---|
214 | For the style adjustment to take place, we must apply the
|
---|
215 | SWP_FRAMECHANGED thru SetWindowPos. */
|
---|
216 | LONG flStyle = GetWindowLongW(hwnd, GWL_STYLE);
|
---|
217 | flStyle &= ~(WS_CAPTION /* both titlebar and border. Some paranoia: */ | WS_THICKFRAME | WS_SYSMENU);
|
---|
218 | SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, flStyle);
|
---|
219 | SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0, 0, 0,
|
---|
220 | SWP_FRAMECHANGED | SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_NOACTIVATE | SWP_NOOWNERZORDER);
|
---|
221 | break;
|
---|
222 | }
|
---|
223 |
|
---|
224 | case WM_CLOSE:
|
---|
225 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_CLOSE\n", hwnd));
|
---|
226 | break;
|
---|
227 |
|
---|
228 | case WM_DESTROY:
|
---|
229 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_DESTROY\n", hwnd));
|
---|
230 | break;
|
---|
231 |
|
---|
232 | case WM_NCHITTEST:
|
---|
233 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_NCHITTEST\n", hwnd));
|
---|
234 | return HTNOWHERE;
|
---|
235 |
|
---|
236 | # if 0 /* flicker experiment, no help here. */
|
---|
237 | case WM_PAINT:
|
---|
238 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_PAINT %p %p\n", hwnd, wParam, lParam));
|
---|
239 | ValidateRect(hwnd, NULL);
|
---|
240 | return 0;
|
---|
241 | case WM_ERASEBKGND:
|
---|
242 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_ERASEBKGND %p %p\n", hwnd, wParam, lParam));
|
---|
243 | return TRUE;
|
---|
244 | case WM_NCPAINT:
|
---|
245 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_NCPAINT %p %p\n", hwnd, wParam, lParam));
|
---|
246 | break;
|
---|
247 | case WM_WINDOWPOSCHANGING:
|
---|
248 | {
|
---|
249 | PWINDOWPOS pPos = (PWINDOWPOS)lParam;
|
---|
250 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_WINDOWPOSCHANGING %p %p pos=(%d,%d) size=(%d,%d) flags=%#x\n",
|
---|
251 | hwnd, wParam, lParam, pPos->x, pPos->y, pPos->cx, pPos->cy, pPos->flags));
|
---|
252 | break;
|
---|
253 | }
|
---|
254 | case WM_WINDOWPOSCHANGED:
|
---|
255 | {
|
---|
256 | PWINDOWPOS pPos = (PWINDOWPOS)lParam;
|
---|
257 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_WINDOWPOSCHANGED %p %p pos=(%d,%d) size=(%d,%d) flags=%#x\n",
|
---|
258 | hwnd, wParam, lParam, pPos->x, pPos->y, pPos->cx, pPos->cy, pPos->flags));
|
---|
259 | break;
|
---|
260 | }
|
---|
261 | case WM_MOVE:
|
---|
262 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_MOVE %p %p\n", hwnd, wParam, lParam));
|
---|
263 | break;
|
---|
264 | case WM_SIZE:
|
---|
265 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): WM_SIZE %p %p\n", hwnd, wParam, lParam));
|
---|
266 | break;
|
---|
267 |
|
---|
268 | default:
|
---|
269 | Log7(("vmsvga3dWndProc(%p): %#x %p %p\n", hwnd, uMsg, wParam, lParam));
|
---|
270 | # endif
|
---|
271 | }
|
---|
272 | return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
|
---|
273 | }
|
---|
274 |
|
---|
275 | int vmsvga3dContextWindowCreate(HINSTANCE hInstance, RTTHREAD pWindowThread, RTSEMEVENT WndRequestSem, HWND *pHwnd)
|
---|
276 | {
|
---|
277 | return vmsvga3dSendThreadMessage(pWindowThread, WndRequestSem, WM_VMSVGA3D_CREATEWINDOW, (WPARAM)pHwnd, (LPARAM)hInstance);
|
---|
278 | }
|
---|
279 |
|
---|
280 | #endif /* RT_OS_WINDOWS */
|
---|
281 |
|
---|
282 |
|
---|
283 | /**
|
---|
284 | * Calculate the size and dimensions of one block.
|
---|
285 | */
|
---|
286 | uint32_t vmsvga3dSurfaceFormatSize(SVGA3dSurfaceFormat format,
|
---|
287 | uint32_t *pcxBlock,
|
---|
288 | uint32_t *pcyBlock)
|
---|
289 | {
|
---|
290 | uint32_t u32 = 0;
|
---|
291 | if (!pcxBlock) pcxBlock = &u32;
|
---|
292 | if (!pcyBlock) pcyBlock = &u32;
|
---|
293 |
|
---|
294 | switch (format)
|
---|
295 | {
|
---|
296 | case SVGA3D_X8R8G8B8:
|
---|
297 | case SVGA3D_A8R8G8B8:
|
---|
298 | *pcxBlock = 1;
|
---|
299 | *pcyBlock = 1;
|
---|
300 | return 4;
|
---|
301 |
|
---|
302 | case SVGA3D_R5G6B5:
|
---|
303 | case SVGA3D_X1R5G5B5:
|
---|
304 | case SVGA3D_A1R5G5B5:
|
---|
305 | case SVGA3D_A4R4G4B4:
|
---|
306 | *pcxBlock = 1;
|
---|
307 | *pcyBlock = 1;
|
---|
308 | return 2;
|
---|
309 |
|
---|
310 | case SVGA3D_Z_D32:
|
---|
311 | case SVGA3D_Z_D24S8:
|
---|
312 | case SVGA3D_Z_D24X8:
|
---|
313 | case SVGA3D_Z_DF24:
|
---|
314 | case SVGA3D_Z_D24S8_INT:
|
---|
315 | *pcxBlock = 1;
|
---|
316 | *pcyBlock = 1;
|
---|
317 | return 4;
|
---|
318 |
|
---|
319 | case SVGA3D_Z_D16:
|
---|
320 | case SVGA3D_Z_DF16:
|
---|
321 | case SVGA3D_Z_D15S1:
|
---|
322 | *pcxBlock = 1;
|
---|
323 | *pcyBlock = 1;
|
---|
324 | return 2;
|
---|
325 |
|
---|
326 | case SVGA3D_LUMINANCE8:
|
---|
327 | case SVGA3D_LUMINANCE4_ALPHA4:
|
---|
328 | *pcxBlock = 1;
|
---|
329 | *pcyBlock = 1;
|
---|
330 | return 1;
|
---|
331 |
|
---|
332 | case SVGA3D_LUMINANCE16:
|
---|
333 | case SVGA3D_LUMINANCE8_ALPHA8:
|
---|
334 | *pcxBlock = 1;
|
---|
335 | *pcyBlock = 1;
|
---|
336 | return 2;
|
---|
337 |
|
---|
338 | case SVGA3D_DXT1:
|
---|
339 | *pcxBlock = 4;
|
---|
340 | *pcyBlock = 4;
|
---|
341 | return 8;
|
---|
342 |
|
---|
343 | case SVGA3D_DXT2:
|
---|
344 | case SVGA3D_DXT3:
|
---|
345 | case SVGA3D_DXT4:
|
---|
346 | case SVGA3D_DXT5:
|
---|
347 | *pcxBlock = 4;
|
---|
348 | *pcyBlock = 4;
|
---|
349 | return 16;
|
---|
350 |
|
---|
351 | case SVGA3D_BUMPU8V8:
|
---|
352 | case SVGA3D_BUMPL6V5U5:
|
---|
353 | *pcxBlock = 1;
|
---|
354 | *pcyBlock = 1;
|
---|
355 | return 2;
|
---|
356 |
|
---|
357 | case SVGA3D_BUMPX8L8V8U8:
|
---|
358 | case SVGA3D_Q8W8V8U8:
|
---|
359 | *pcxBlock = 1;
|
---|
360 | *pcyBlock = 1;
|
---|
361 | return 4;
|
---|
362 |
|
---|
363 | case SVGA3D_V8U8:
|
---|
364 | case SVGA3D_CxV8U8:
|
---|
365 | *pcxBlock = 1;
|
---|
366 | *pcyBlock = 1;
|
---|
367 | return 2;
|
---|
368 |
|
---|
369 | case SVGA3D_X8L8V8U8:
|
---|
370 | case SVGA3D_A2W10V10U10:
|
---|
371 | *pcxBlock = 1;
|
---|
372 | *pcyBlock = 1;
|
---|
373 | return 4;
|
---|
374 |
|
---|
375 | case SVGA3D_ARGB_S10E5: /* 16-bit floating-point ARGB */
|
---|
376 | *pcxBlock = 1;
|
---|
377 | *pcyBlock = 1;
|
---|
378 | return 8;
|
---|
379 | case SVGA3D_ARGB_S23E8: /* 32-bit floating-point ARGB */
|
---|
380 | *pcxBlock = 1;
|
---|
381 | *pcyBlock = 1;
|
---|
382 | return 16;
|
---|
383 |
|
---|
384 | case SVGA3D_A2R10G10B10:
|
---|
385 | *pcxBlock = 1;
|
---|
386 | *pcyBlock = 1;
|
---|
387 | return 4;
|
---|
388 |
|
---|
389 | case SVGA3D_ALPHA8:
|
---|
390 | *pcxBlock = 1;
|
---|
391 | *pcyBlock = 1;
|
---|
392 | return 1;
|
---|
393 |
|
---|
394 | case SVGA3D_R_S10E5:
|
---|
395 | *pcxBlock = 1;
|
---|
396 | *pcyBlock = 1;
|
---|
397 | return 2;
|
---|
398 |
|
---|
399 | case SVGA3D_R_S23E8:
|
---|
400 | case SVGA3D_RG_S10E5:
|
---|
401 | *pcxBlock = 1;
|
---|
402 | *pcyBlock = 1;
|
---|
403 | return 4;
|
---|
404 |
|
---|
405 | case SVGA3D_RG_S23E8:
|
---|
406 | *pcxBlock = 1;
|
---|
407 | *pcyBlock = 1;
|
---|
408 | return 8;
|
---|
409 |
|
---|
410 | /*
|
---|
411 | * Any surface can be used as a buffer object, but SVGA3D_BUFFER is
|
---|
412 | * the most efficient format to use when creating new surfaces
|
---|
413 | * expressly for index or vertex data.
|
---|
414 | */
|
---|
415 | case SVGA3D_BUFFER:
|
---|
416 | *pcxBlock = 1;
|
---|
417 | *pcyBlock = 1;
|
---|
418 | return 1;
|
---|
419 |
|
---|
420 | case SVGA3D_UYVY:
|
---|
421 | *pcxBlock = 2;
|
---|
422 | *pcyBlock = 1;
|
---|
423 | return 4;
|
---|
424 |
|
---|
425 | case SVGA3D_YUY2:
|
---|
426 | *pcxBlock = 2;
|
---|
427 | *pcyBlock = 1;
|
---|
428 | return 4;
|
---|
429 |
|
---|
430 | case SVGA3D_V16U16:
|
---|
431 | *pcxBlock = 1;
|
---|
432 | *pcyBlock = 1;
|
---|
433 | return 4;
|
---|
434 |
|
---|
435 | case SVGA3D_G16R16:
|
---|
436 | *pcxBlock = 1;
|
---|
437 | *pcyBlock = 1;
|
---|
438 | return 4;
|
---|
439 | case SVGA3D_A16B16G16R16:
|
---|
440 | *pcxBlock = 1;
|
---|
441 | *pcyBlock = 1;
|
---|
442 | return 8;
|
---|
443 | case SVGA3D_R8G8B8A8_UNORM:
|
---|
444 | case SVGA3D_R8G8B8A8_SNORM:
|
---|
445 | *pcxBlock = 1;
|
---|
446 | *pcyBlock = 1;
|
---|
447 | return 4;
|
---|
448 | case SVGA3D_R16G16_UNORM:
|
---|
449 | *pcxBlock = 1;
|
---|
450 | *pcyBlock = 1;
|
---|
451 | return 4;
|
---|
452 |
|
---|
453 | default:
|
---|
454 | *pcxBlock = 1;
|
---|
455 | *pcyBlock = 1;
|
---|
456 | AssertFailedReturn(4);
|
---|
457 | }
|
---|
458 | }
|
---|
459 |
|
---|
460 | #ifdef LOG_ENABLED
|
---|
461 |
|
---|
462 | const char *vmsvga3dGetCapString(uint32_t idxCap)
|
---|
463 | {
|
---|
464 | switch (idxCap)
|
---|
465 | {
|
---|
466 | case SVGA3D_DEVCAP_3D:
|
---|
467 | return "SVGA3D_DEVCAP_3D";
|
---|
468 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_LIGHTS:
|
---|
469 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_LIGHTS";
|
---|
470 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURES:
|
---|
471 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURES";
|
---|
472 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_CLIP_PLANES:
|
---|
473 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_CLIP_PLANES";
|
---|
474 | case SVGA3D_DEVCAP_VERTEX_SHADER_VERSION:
|
---|
475 | return "SVGA3D_DEVCAP_VERTEX_SHADER_VERSION";
|
---|
476 | case SVGA3D_DEVCAP_VERTEX_SHADER:
|
---|
477 | return "SVGA3D_DEVCAP_VERTEX_SHADER";
|
---|
478 | case SVGA3D_DEVCAP_FRAGMENT_SHADER_VERSION:
|
---|
479 | return "SVGA3D_DEVCAP_FRAGMENT_SHADER_VERSION";
|
---|
480 | case SVGA3D_DEVCAP_FRAGMENT_SHADER:
|
---|
481 | return "SVGA3D_DEVCAP_FRAGMENT_SHADER";
|
---|
482 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_RENDER_TARGETS:
|
---|
483 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_RENDER_TARGETS";
|
---|
484 | case SVGA3D_DEVCAP_S23E8_TEXTURES:
|
---|
485 | return "SVGA3D_DEVCAP_S23E8_TEXTURES";
|
---|
486 | case SVGA3D_DEVCAP_S10E5_TEXTURES:
|
---|
487 | return "SVGA3D_DEVCAP_S10E5_TEXTURES";
|
---|
488 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_FIXED_VERTEXBLEND:
|
---|
489 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_FIXED_VERTEXBLEND";
|
---|
490 | case SVGA3D_DEVCAP_D16_BUFFER_FORMAT:
|
---|
491 | return "SVGA3D_DEVCAP_D16_BUFFER_FORMAT";
|
---|
492 | case SVGA3D_DEVCAP_D24S8_BUFFER_FORMAT:
|
---|
493 | return "SVGA3D_DEVCAP_D24S8_BUFFER_FORMAT";
|
---|
494 | case SVGA3D_DEVCAP_D24X8_BUFFER_FORMAT:
|
---|
495 | return "SVGA3D_DEVCAP_D24X8_BUFFER_FORMAT";
|
---|
496 | case SVGA3D_DEVCAP_QUERY_TYPES:
|
---|
497 | return "SVGA3D_DEVCAP_QUERY_TYPES";
|
---|
498 | case SVGA3D_DEVCAP_TEXTURE_GRADIENT_SAMPLING:
|
---|
499 | return "SVGA3D_DEVCAP_TEXTURE_GRADIENT_SAMPLING";
|
---|
500 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_POINT_SIZE:
|
---|
501 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_POINT_SIZE";
|
---|
502 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_SHADER_TEXTURES:
|
---|
503 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_SHADER_TEXTURES";
|
---|
504 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_WIDTH:
|
---|
505 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_WIDTH";
|
---|
506 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_HEIGHT:
|
---|
507 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_HEIGHT";
|
---|
508 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_VOLUME_EXTENT:
|
---|
509 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_VOLUME_EXTENT";
|
---|
510 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_REPEAT:
|
---|
511 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_REPEAT";
|
---|
512 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_ASPECT_RATIO:
|
---|
513 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_ASPECT_RATIO";
|
---|
514 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY:
|
---|
515 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_TEXTURE_ANISOTROPY";
|
---|
516 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_PRIMITIVE_COUNT:
|
---|
517 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_PRIMITIVE_COUNT";
|
---|
518 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_INDEX:
|
---|
519 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_INDEX";
|
---|
520 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS:
|
---|
521 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS";
|
---|
522 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_FRAGMENT_SHADER_INSTRUCTIONS:
|
---|
523 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_FRAGMENT_SHADER_INSTRUCTIONS";
|
---|
524 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_TEMPS:
|
---|
525 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_TEMPS";
|
---|
526 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_FRAGMENT_SHADER_TEMPS:
|
---|
527 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_FRAGMENT_SHADER_TEMPS";
|
---|
528 | case SVGA3D_DEVCAP_TEXTURE_OPS:
|
---|
529 | return "SVGA3D_DEVCAP_TEXTURE_OPS";
|
---|
530 | case SVGA3D_DEVCAP_MULTISAMPLE_NONMASKABLESAMPLES:
|
---|
531 | return "SVGA3D_DEVCAP_MULTISAMPLE_NONMASKABLESAMPLES";
|
---|
532 | case SVGA3D_DEVCAP_MULTISAMPLE_MASKABLESAMPLES:
|
---|
533 | return "SVGA3D_DEVCAP_MULTISAMPLE_MASKABLESAMPLES";
|
---|
534 | case SVGA3D_DEVCAP_ALPHATOCOVERAGE:
|
---|
535 | return "SVGA3D_DEVCAP_ALPHATOCOVERAGE";
|
---|
536 | case SVGA3D_DEVCAP_SUPERSAMPLE:
|
---|
537 | return "SVGA3D_DEVCAP_SUPERSAMPLE";
|
---|
538 | case SVGA3D_DEVCAP_AUTOGENMIPMAPS:
|
---|
539 | return "SVGA3D_DEVCAP_AUTOGENMIPMAPS";
|
---|
540 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_TEXTURES:
|
---|
541 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_VERTEX_SHADER_TEXTURES";
|
---|
542 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGETS:
|
---|
543 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_SIMULTANEOUS_RENDER_TARGETS";
|
---|
544 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_CONTEXT_IDS:
|
---|
545 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_CONTEXT_IDS";
|
---|
546 | case SVGA3D_DEVCAP_MAX_SURFACE_IDS:
|
---|
547 | return "SVGA3D_DEVCAP_MAX_SURFACE_IDS";
|
---|
548 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_X8R8G8B8:
|
---|
549 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_X8R8G8B8";
|
---|
550 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A8R8G8B8:
|
---|
551 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A8R8G8B8";
|
---|
552 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A2R10G10B10:
|
---|
553 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A2R10G10B10";
|
---|
554 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_X1R5G5B5:
|
---|
555 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_X1R5G5B5";
|
---|
556 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A1R5G5B5:
|
---|
557 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A1R5G5B5";
|
---|
558 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A4R4G4B4:
|
---|
559 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A4R4G4B4";
|
---|
560 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_R5G6B5:
|
---|
561 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_R5G6B5";
|
---|
562 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_LUMINANCE16:
|
---|
563 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_LUMINANCE16";
|
---|
564 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_LUMINANCE8_ALPHA8:
|
---|
565 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_LUMINANCE8_ALPHA8";
|
---|
566 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ALPHA8:
|
---|
567 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ALPHA8";
|
---|
568 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_LUMINANCE8:
|
---|
569 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_LUMINANCE8";
|
---|
570 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D16:
|
---|
571 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D16";
|
---|
572 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D24S8:
|
---|
573 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D24S8";
|
---|
574 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D24X8:
|
---|
575 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D24X8";
|
---|
576 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_DF16:
|
---|
577 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_DF16";
|
---|
578 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_DF24:
|
---|
579 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_DF24";
|
---|
580 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D24S8_INT:
|
---|
581 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Z_D24S8_INT";
|
---|
582 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT1:
|
---|
583 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT1";
|
---|
584 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT2:
|
---|
585 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT2";
|
---|
586 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT3:
|
---|
587 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT3";
|
---|
588 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT4:
|
---|
589 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT4";
|
---|
590 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT5:
|
---|
591 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_DXT5";
|
---|
592 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_BUMPX8L8V8U8:
|
---|
593 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_BUMPX8L8V8U8";
|
---|
594 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A2W10V10U10:
|
---|
595 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A2W10V10U10";
|
---|
596 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_BUMPU8V8:
|
---|
597 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_BUMPU8V8";
|
---|
598 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Q8W8V8U8:
|
---|
599 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_Q8W8V8U8";
|
---|
600 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_CxV8U8:
|
---|
601 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_CxV8U8";
|
---|
602 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_R_S10E5:
|
---|
603 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_R_S10E5";
|
---|
604 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_R_S23E8:
|
---|
605 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_R_S23E8";
|
---|
606 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_RG_S10E5:
|
---|
607 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_RG_S10E5";
|
---|
608 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_RG_S23E8:
|
---|
609 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_RG_S23E8";
|
---|
610 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ARGB_S10E5:
|
---|
611 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ARGB_S10E5";
|
---|
612 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ARGB_S23E8:
|
---|
613 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ARGB_S23E8";
|
---|
614 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_V16U16:
|
---|
615 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_V16U16";
|
---|
616 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_G16R16:
|
---|
617 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_G16R16";
|
---|
618 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A16B16G16R16:
|
---|
619 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_A16B16G16R16";
|
---|
620 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_UYVY:
|
---|
621 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_UYVY";
|
---|
622 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_YUY2:
|
---|
623 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_YUY2";
|
---|
624 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_NV12:
|
---|
625 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_NV12";
|
---|
626 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_AYUV:
|
---|
627 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_AYUV";
|
---|
628 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ATI1:
|
---|
629 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ATI1";
|
---|
630 | case SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ATI2:
|
---|
631 | return "SVGA3D_DEVCAP_SURFACEFMT_ATI2";
|
---|
632 | default:
|
---|
633 | return "UNEXPECTED";
|
---|
634 | }
|
---|
635 | }
|
---|
636 |
|
---|
637 | const char *vmsvga3dGet3dFormatString(uint32_t format)
|
---|
638 | {
|
---|
639 | static char szFormat[1024];
|
---|
640 |
|
---|
641 | szFormat[0] = 0;
|
---|
642 |
|
---|
643 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE)
|
---|
644 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_TEXTURE\n");
|
---|
645 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_VOLUMETEXTURE)
|
---|
646 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_VOLUMETEXTURE\n");
|
---|
647 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_CUBETEXTURE)
|
---|
648 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_CUBETEXTURE\n");
|
---|
649 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREEN_RENDERTARGET)
|
---|
650 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREEN_RENDERTARGET\n");
|
---|
651 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_RENDERTARGET)
|
---|
652 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_RENDERTARGET\n");
|
---|
653 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL)
|
---|
654 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL\n");
|
---|
655 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL_WITH_ARBITRARY_COLOR_DEPTH)
|
---|
656 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_ZSTENCIL_WITH_ARBITRARY_COLOR_DEPTH\n");
|
---|
657 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_UP_TO_ALPHA_RENDERTARGET)
|
---|
658 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_SAME_FORMAT_UP_TO_ALPHA_RENDERTARGET\n");
|
---|
659 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_DISPLAYMODE)
|
---|
660 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_DISPLAYMODE\n");
|
---|
661 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_3DACCELERATION)
|
---|
662 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_3DACCELERATION\n");
|
---|
663 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_PIXELSIZE)
|
---|
664 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_PIXELSIZE\n");
|
---|
665 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_CONVERT_TO_ARGB)
|
---|
666 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_CONVERT_TO_ARGB\n");
|
---|
667 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREENPLAIN)
|
---|
668 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_OFFSCREENPLAIN\n");
|
---|
669 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_SRGBREAD)
|
---|
670 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_SRGBREAD\n");
|
---|
671 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_BUMPMAP)
|
---|
672 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_BUMPMAP\n");
|
---|
673 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_DMAP)
|
---|
674 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_DMAP\n");
|
---|
675 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_NOFILTER)
|
---|
676 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_NOFILTER\n");
|
---|
677 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_MEMBEROFGROUP_ARGB)
|
---|
678 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_MEMBEROFGROUP_ARGB\n");
|
---|
679 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_SRGBWRITE)
|
---|
680 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_SRGBWRITE\n");
|
---|
681 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_NOALPHABLEND)
|
---|
682 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_NOALPHABLEND\n");
|
---|
683 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_AUTOGENMIPMAP)
|
---|
684 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_AUTOGENMIPMAP\n");
|
---|
685 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_VERTEXTEXTURE)
|
---|
686 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_VERTEXTEXTURE\n");
|
---|
687 | if (format & SVGA3DFORMAT_OP_NOTEXCOORDWRAPNORMIP)
|
---|
688 | strcat(szFormat, " - SVGA3DFORMAT_OP_NOTEXCOORDWRAPNORMIP\n");
|
---|
689 | return szFormat;
|
---|
690 | }
|
---|
691 |
|
---|
692 | const char *vmsvga3dGetRenderStateName(uint32_t state)
|
---|
693 | {
|
---|
694 | switch (state)
|
---|
695 | {
|
---|
696 | case SVGA3D_RS_ZENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
697 | return "SVGA3D_RS_ZENABLE";
|
---|
698 | case SVGA3D_RS_ZWRITEENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
699 | return "SVGA3D_RS_ZWRITEENABLE";
|
---|
700 | case SVGA3D_RS_ALPHATESTENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
701 | return "SVGA3D_RS_ALPHATESTENABLE";
|
---|
702 | case SVGA3D_RS_DITHERENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
703 | return "SVGA3D_RS_DITHERENABLE";
|
---|
704 | case SVGA3D_RS_BLENDENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
705 | return "SVGA3D_RS_BLENDENABLE";
|
---|
706 | case SVGA3D_RS_FOGENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
707 | return "SVGA3D_RS_FOGENABLE";
|
---|
708 | case SVGA3D_RS_SPECULARENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
709 | return "SVGA3D_RS_SPECULARENABLE";
|
---|
710 | case SVGA3D_RS_STENCILENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
711 | return "SVGA3D_RS_STENCILENABLE";
|
---|
712 | case SVGA3D_RS_LIGHTINGENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
713 | return "SVGA3D_RS_LIGHTINGENABLE";
|
---|
714 | case SVGA3D_RS_NORMALIZENORMALS: /* SVGA3dBool */
|
---|
715 | return "SVGA3D_RS_NORMALIZENORMALS";
|
---|
716 | case SVGA3D_RS_POINTSPRITEENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
717 | return "SVGA3D_RS_POINTSPRITEENABLE";
|
---|
718 | case SVGA3D_RS_POINTSCALEENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
719 | return "SVGA3D_RS_POINTSCALEENABLE";
|
---|
720 | case SVGA3D_RS_STENCILREF: /* uint32_t */
|
---|
721 | return "SVGA3D_RS_STENCILREF";
|
---|
722 | case SVGA3D_RS_STENCILMASK: /* uint32_t */
|
---|
723 | return "SVGA3D_RS_STENCILMASK";
|
---|
724 | case SVGA3D_RS_STENCILWRITEMASK: /* uint32_t */
|
---|
725 | return "SVGA3D_RS_STENCILWRITEMASK";
|
---|
726 | case SVGA3D_RS_POINTSIZE: /* float */
|
---|
727 | return "SVGA3D_RS_POINTSIZE";
|
---|
728 | case SVGA3D_RS_POINTSIZEMIN: /* float */
|
---|
729 | return "SVGA3D_RS_POINTSIZEMIN";
|
---|
730 | case SVGA3D_RS_POINTSIZEMAX: /* float */
|
---|
731 | return "SVGA3D_RS_POINTSIZEMAX";
|
---|
732 | case SVGA3D_RS_POINTSCALE_A: /* float */
|
---|
733 | return "SVGA3D_RS_POINTSCALE_A";
|
---|
734 | case SVGA3D_RS_POINTSCALE_B: /* float */
|
---|
735 | return "SVGA3D_RS_POINTSCALE_B";
|
---|
736 | case SVGA3D_RS_POINTSCALE_C: /* float */
|
---|
737 | return "SVGA3D_RS_POINTSCALE_C";
|
---|
738 | case SVGA3D_RS_AMBIENT: /* SVGA3dColor - identical */
|
---|
739 | return "SVGA3D_RS_AMBIENT";
|
---|
740 | case SVGA3D_RS_CLIPPLANEENABLE: /* SVGA3dClipPlanes - identical */
|
---|
741 | return "SVGA3D_RS_CLIPPLANEENABLE";
|
---|
742 | case SVGA3D_RS_FOGCOLOR: /* SVGA3dColor - identical */
|
---|
743 | return "SVGA3D_RS_FOGCOLOR";
|
---|
744 | case SVGA3D_RS_FOGSTART: /* float */
|
---|
745 | return "SVGA3D_RS_FOGSTART";
|
---|
746 | case SVGA3D_RS_FOGEND: /* float */
|
---|
747 | return "SVGA3D_RS_FOGEND";
|
---|
748 | case SVGA3D_RS_FOGDENSITY: /* float */
|
---|
749 | return "SVGA3D_RS_FOGDENSITY";
|
---|
750 | case SVGA3D_RS_RANGEFOGENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
751 | return "SVGA3D_RS_RANGEFOGENABLE";
|
---|
752 | case SVGA3D_RS_FOGMODE: /* SVGA3dFogMode */
|
---|
753 | return "SVGA3D_RS_FOGMODE";
|
---|
754 | case SVGA3D_RS_FILLMODE: /* SVGA3dFillMode */
|
---|
755 | return "SVGA3D_RS_FILLMODE";
|
---|
756 | case SVGA3D_RS_SHADEMODE: /* SVGA3dShadeMode */
|
---|
757 | return "SVGA3D_RS_SHADEMODE";
|
---|
758 | case SVGA3D_RS_LINEPATTERN: /* SVGA3dLinePattern */
|
---|
759 | return "SVGA3D_RS_LINEPATTERN";
|
---|
760 | case SVGA3D_RS_SRCBLEND: /* SVGA3dBlendOp */
|
---|
761 | return "SVGA3D_RS_SRCBLEND";
|
---|
762 | case SVGA3D_RS_DSTBLEND: /* SVGA3dBlendOp */
|
---|
763 | return "SVGA3D_RS_DSTBLEND";
|
---|
764 | case SVGA3D_RS_BLENDEQUATION: /* SVGA3dBlendEquation */
|
---|
765 | return "SVGA3D_RS_BLENDEQUATION";
|
---|
766 | case SVGA3D_RS_CULLMODE: /* SVGA3dFace */
|
---|
767 | return "SVGA3D_RS_CULLMODE";
|
---|
768 | case SVGA3D_RS_ZFUNC: /* SVGA3dCmpFunc */
|
---|
769 | return "SVGA3D_RS_ZFUNC";
|
---|
770 | case SVGA3D_RS_ALPHAFUNC: /* SVGA3dCmpFunc */
|
---|
771 | return "SVGA3D_RS_ALPHAFUNC";
|
---|
772 | case SVGA3D_RS_STENCILFUNC: /* SVGA3dCmpFunc */
|
---|
773 | return "SVGA3D_RS_STENCILFUNC";
|
---|
774 | case SVGA3D_RS_STENCILFAIL: /* SVGA3dStencilOp */
|
---|
775 | return "SVGA3D_RS_STENCILFAIL";
|
---|
776 | case SVGA3D_RS_STENCILZFAIL: /* SVGA3dStencilOp */
|
---|
777 | return "SVGA3D_RS_STENCILZFAIL";
|
---|
778 | case SVGA3D_RS_STENCILPASS: /* SVGA3dStencilOp */
|
---|
779 | return "SVGA3D_RS_STENCILPASS";
|
---|
780 | case SVGA3D_RS_ALPHAREF: /* float (0.0 .. 1.0) */
|
---|
781 | return "SVGA3D_RS_ALPHAREF";
|
---|
782 | case SVGA3D_RS_FRONTWINDING: /* SVGA3dFrontWinding */
|
---|
783 | return "SVGA3D_RS_FRONTWINDING";
|
---|
784 | case SVGA3D_RS_COORDINATETYPE: /* SVGA3dCoordinateType */
|
---|
785 | return "SVGA3D_RS_COORDINATETYPE";
|
---|
786 | case SVGA3D_RS_ZBIAS: /* float */
|
---|
787 | return "SVGA3D_RS_ZBIAS";
|
---|
788 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE: /* SVGA3dColorMask */
|
---|
789 | return "SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE";
|
---|
790 | case SVGA3D_RS_VERTEXMATERIALENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
791 | return "SVGA3D_RS_VERTEXMATERIALENABLE";
|
---|
792 | case SVGA3D_RS_DIFFUSEMATERIALSOURCE: /* SVGA3dVertexMaterial */
|
---|
793 | return "SVGA3D_RS_DIFFUSEMATERIALSOURCE";
|
---|
794 | case SVGA3D_RS_SPECULARMATERIALSOURCE: /* SVGA3dVertexMaterial */
|
---|
795 | return "SVGA3D_RS_SPECULARMATERIALSOURCE";
|
---|
796 | case SVGA3D_RS_AMBIENTMATERIALSOURCE: /* SVGA3dVertexMaterial */
|
---|
797 | return "SVGA3D_RS_AMBIENTMATERIALSOURCE";
|
---|
798 | case SVGA3D_RS_EMISSIVEMATERIALSOURCE: /* SVGA3dVertexMaterial */
|
---|
799 | return "SVGA3D_RS_EMISSIVEMATERIALSOURCE";
|
---|
800 | case SVGA3D_RS_TEXTUREFACTOR: /* SVGA3dColor */
|
---|
801 | return "SVGA3D_RS_TEXTUREFACTOR";
|
---|
802 | case SVGA3D_RS_LOCALVIEWER: /* SVGA3dBool */
|
---|
803 | return "SVGA3D_RS_LOCALVIEWER";
|
---|
804 | case SVGA3D_RS_SCISSORTESTENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
805 | return "SVGA3D_RS_SCISSORTESTENABLE";
|
---|
806 | case SVGA3D_RS_BLENDCOLOR: /* SVGA3dColor */
|
---|
807 | return "SVGA3D_RS_BLENDCOLOR";
|
---|
808 | case SVGA3D_RS_STENCILENABLE2SIDED: /* SVGA3dBool */
|
---|
809 | return "SVGA3D_RS_STENCILENABLE2SIDED";
|
---|
810 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILFUNC: /* SVGA3dCmpFunc */
|
---|
811 | return "SVGA3D_RS_CCWSTENCILFUNC";
|
---|
812 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILFAIL: /* SVGA3dStencilOp */
|
---|
813 | return "SVGA3D_RS_CCWSTENCILFAIL";
|
---|
814 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILZFAIL: /* SVGA3dStencilOp */
|
---|
815 | return "SVGA3D_RS_CCWSTENCILZFAIL";
|
---|
816 | case SVGA3D_RS_CCWSTENCILPASS: /* SVGA3dStencilOp */
|
---|
817 | return "SVGA3D_RS_CCWSTENCILPASS";
|
---|
818 | case SVGA3D_RS_VERTEXBLEND: /* SVGA3dVertexBlendFlags */
|
---|
819 | return "SVGA3D_RS_VERTEXBLEND";
|
---|
820 | case SVGA3D_RS_SLOPESCALEDEPTHBIAS: /* float */
|
---|
821 | return "SVGA3D_RS_SLOPESCALEDEPTHBIAS";
|
---|
822 | case SVGA3D_RS_DEPTHBIAS: /* float */
|
---|
823 | return "SVGA3D_RS_DEPTHBIAS";
|
---|
824 | case SVGA3D_RS_OUTPUTGAMMA: /* float */
|
---|
825 | return "SVGA3D_RS_OUTPUTGAMMA";
|
---|
826 | case SVGA3D_RS_ZVISIBLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
827 | return "SVGA3D_RS_ZVISIBLE";
|
---|
828 | case SVGA3D_RS_LASTPIXEL: /* SVGA3dBool */
|
---|
829 | return "SVGA3D_RS_LASTPIXEL";
|
---|
830 | case SVGA3D_RS_CLIPPING: /* SVGA3dBool */
|
---|
831 | return "SVGA3D_RS_CLIPPING";
|
---|
832 | case SVGA3D_RS_WRAP0: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
833 | return "SVGA3D_RS_WRAP0";
|
---|
834 | case SVGA3D_RS_WRAP1: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
835 | return "SVGA3D_RS_WRAP1";
|
---|
836 | case SVGA3D_RS_WRAP2: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
837 | return "SVGA3D_RS_WRAP2";
|
---|
838 | case SVGA3D_RS_WRAP3: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
839 | return "SVGA3D_RS_WRAP3";
|
---|
840 | case SVGA3D_RS_WRAP4: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
841 | return "SVGA3D_RS_WRAP4";
|
---|
842 | case SVGA3D_RS_WRAP5: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
843 | return "SVGA3D_RS_WRAP5";
|
---|
844 | case SVGA3D_RS_WRAP6: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
845 | return "SVGA3D_RS_WRAP6";
|
---|
846 | case SVGA3D_RS_WRAP7: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
847 | return "SVGA3D_RS_WRAP7";
|
---|
848 | case SVGA3D_RS_WRAP8: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
849 | return "SVGA3D_RS_WRAP8";
|
---|
850 | case SVGA3D_RS_WRAP9: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
851 | return "SVGA3D_RS_WRAP9";
|
---|
852 | case SVGA3D_RS_WRAP10: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
853 | return "SVGA3D_RS_WRAP10";
|
---|
854 | case SVGA3D_RS_WRAP11: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
855 | return "SVGA3D_RS_WRAP11";
|
---|
856 | case SVGA3D_RS_WRAP12: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
857 | return "SVGA3D_RS_WRAP12";
|
---|
858 | case SVGA3D_RS_WRAP13: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
859 | return "SVGA3D_RS_WRAP13";
|
---|
860 | case SVGA3D_RS_WRAP14: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
861 | return "SVGA3D_RS_WRAP14";
|
---|
862 | case SVGA3D_RS_WRAP15: /* SVGA3dWrapFlags */
|
---|
863 | return "SVGA3D_RS_WRAP15";
|
---|
864 | case SVGA3D_RS_MULTISAMPLEANTIALIAS: /* SVGA3dBool */
|
---|
865 | return "SVGA3D_RS_MULTISAMPLEANTIALIAS";
|
---|
866 | case SVGA3D_RS_MULTISAMPLEMASK: /* uint32_t */
|
---|
867 | return "SVGA3D_RS_MULTISAMPLEMASK";
|
---|
868 | case SVGA3D_RS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
869 | return "SVGA3D_RS_INDEXEDVERTEXBLENDENABLE";
|
---|
870 | case SVGA3D_RS_TWEENFACTOR: /* float */
|
---|
871 | return "SVGA3D_RS_TWEENFACTOR";
|
---|
872 | case SVGA3D_RS_ANTIALIASEDLINEENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
873 | return "SVGA3D_RS_ANTIALIASEDLINEENABLE";
|
---|
874 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE1: /* SVGA3dColorMask */
|
---|
875 | return "SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE1";
|
---|
876 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE2: /* SVGA3dColorMask */
|
---|
877 | return "SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE2";
|
---|
878 | case SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE3: /* SVGA3dColorMask */
|
---|
879 | return "SVGA3D_RS_COLORWRITEENABLE3";
|
---|
880 | case SVGA3D_RS_SEPARATEALPHABLENDENABLE: /* SVGA3dBool */
|
---|
881 | return "SVGA3D_RS_SEPARATEALPHABLENDENABLE";
|
---|
882 | case SVGA3D_RS_SRCBLENDALPHA: /* SVGA3dBlendOp */
|
---|
883 | return "SVGA3D_RS_SRCBLENDALPHA";
|
---|
884 | case SVGA3D_RS_DSTBLENDALPHA: /* SVGA3dBlendOp */
|
---|
885 | return "SVGA3D_RS_DSTBLENDALPHA";
|
---|
886 | case SVGA3D_RS_BLENDEQUATIONALPHA: /* SVGA3dBlendEquation */
|
---|
887 | return "SVGA3D_RS_BLENDEQUATIONALPHA";
|
---|
888 | case SVGA3D_RS_TRANSPARENCYANTIALIAS: /* SVGA3dTransparencyAntialiasType */
|
---|
889 | return "SVGA3D_RS_TRANSPARENCYANTIALIAS";
|
---|
890 | case SVGA3D_RS_LINEWIDTH: /* float */
|
---|
891 | return "SVGA3D_RS_LINEWIDTH";
|
---|
892 | default:
|
---|
893 | return "UNKNOWN";
|
---|
894 | }
|
---|
895 | }
|
---|
896 |
|
---|
897 | const char *vmsvga3dTextureStateToString(SVGA3dTextureStateName textureState)
|
---|
898 | {
|
---|
899 | switch (textureState)
|
---|
900 | {
|
---|
901 | case SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE:
|
---|
902 | return "SVGA3D_TS_BIND_TEXTURE";
|
---|
903 | case SVGA3D_TS_COLOROP:
|
---|
904 | return "SVGA3D_TS_COLOROP";
|
---|
905 | case SVGA3D_TS_COLORARG1:
|
---|
906 | return "SVGA3D_TS_COLORARG1";
|
---|
907 | case SVGA3D_TS_COLORARG2:
|
---|
908 | return "SVGA3D_TS_COLORARG2";
|
---|
909 | case SVGA3D_TS_ALPHAOP:
|
---|
910 | return "SVGA3D_TS_ALPHAOP";
|
---|
911 | case SVGA3D_TS_ALPHAARG1:
|
---|
912 | return "SVGA3D_TS_ALPHAARG1";
|
---|
913 | case SVGA3D_TS_ALPHAARG2:
|
---|
914 | return "SVGA3D_TS_ALPHAARG2";
|
---|
915 | case SVGA3D_TS_ADDRESSU:
|
---|
916 | return "SVGA3D_TS_ADDRESSU";
|
---|
917 | case SVGA3D_TS_ADDRESSV:
|
---|
918 | return "SVGA3D_TS_ADDRESSV";
|
---|
919 | case SVGA3D_TS_MIPFILTER:
|
---|
920 | return "SVGA3D_TS_MIPFILTER";
|
---|
921 | case SVGA3D_TS_MAGFILTER:
|
---|
922 | return "SVGA3D_TS_MAGFILTER";
|
---|
923 | case SVGA3D_TS_MINFILTER:
|
---|
924 | return "SVGA3D_TS_MINFILTER";
|
---|
925 | case SVGA3D_TS_BORDERCOLOR:
|
---|
926 | return "SVGA3D_TS_BORDERCOLOR";
|
---|
927 | case SVGA3D_TS_TEXCOORDINDEX:
|
---|
928 | return "SVGA3D_TS_TEXCOORDINDEX";
|
---|
929 | case SVGA3D_TS_TEXTURETRANSFORMFLAGS:
|
---|
930 | return "SVGA3D_TS_TEXTURETRANSFORMFLAGS";
|
---|
931 | case SVGA3D_TS_TEXCOORDGEN:
|
---|
932 | return "SVGA3D_TS_TEXCOORDGEN";
|
---|
933 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT00:
|
---|
934 | return "SVGA3D_TS_BUMPENVMAT00";
|
---|
935 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT01:
|
---|
936 | return "SVGA3D_TS_BUMPENVMAT01";
|
---|
937 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT10:
|
---|
938 | return "SVGA3D_TS_BUMPENVMAT10";
|
---|
939 | case SVGA3D_TS_BUMPENVMAT11:
|
---|
940 | return "SVGA3D_TS_BUMPENVMAT11";
|
---|
941 | case SVGA3D_TS_TEXTURE_MIPMAP_LEVEL:
|
---|
942 | return "SVGA3D_TS_TEXTURE_MIPMAP_LEVEL";
|
---|
943 | case SVGA3D_TS_TEXTURE_LOD_BIAS:
|
---|
944 | return "SVGA3D_TS_TEXTURE_LOD_BIAS";
|
---|
945 | case SVGA3D_TS_TEXTURE_ANISOTROPIC_LEVEL:
|
---|
946 | return "SVGA3D_TS_TEXTURE_ANISOTROPIC_LEVEL";
|
---|
947 | case SVGA3D_TS_ADDRESSW:
|
---|
948 | return "SVGA3D_TS_ADDRESSW";
|
---|
949 | case SVGA3D_TS_GAMMA:
|
---|
950 | return "SVGA3D_TS_GAMMA";
|
---|
951 | case SVGA3D_TS_BUMPENVLSCALE:
|
---|
952 | return "SVGA3D_TS_BUMPENVLSCALE";
|
---|
953 | case SVGA3D_TS_BUMPENVLOFFSET:
|
---|
954 | return "SVGA3D_TS_BUMPENVLOFFSET";
|
---|
955 | case SVGA3D_TS_COLORARG0:
|
---|
956 | return "SVGA3D_TS_COLORARG0";
|
---|
957 | case SVGA3D_TS_ALPHAARG0:
|
---|
958 | return "SVGA3D_TS_ALPHAARG0";
|
---|
959 | default:
|
---|
960 | return "UNKNOWN";
|
---|
961 | }
|
---|
962 | }
|
---|
963 |
|
---|
964 | const char *vmsvgaTransformToString(SVGA3dTransformType type)
|
---|
965 | {
|
---|
966 | switch (type)
|
---|
967 | {
|
---|
968 | case SVGA3D_TRANSFORM_INVALID:
|
---|
969 | return "SVGA3D_TRANSFORM_INVALID";
|
---|
970 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD:
|
---|
971 | return "SVGA3D_TRANSFORM_WORLD";
|
---|
972 | case SVGA3D_TRANSFORM_VIEW:
|
---|
973 | return "SVGA3D_TRANSFORM_VIEW";
|
---|
974 | case SVGA3D_TRANSFORM_PROJECTION:
|
---|
975 | return "SVGA3D_TRANSFORM_PROJECTION";
|
---|
976 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE0:
|
---|
977 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE0";
|
---|
978 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE1:
|
---|
979 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE1";
|
---|
980 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE2:
|
---|
981 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE2";
|
---|
982 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE3:
|
---|
983 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE3";
|
---|
984 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE4:
|
---|
985 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE4";
|
---|
986 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE5:
|
---|
987 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE5";
|
---|
988 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE6:
|
---|
989 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE6";
|
---|
990 | case SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE7:
|
---|
991 | return "SVGA3D_TRANSFORM_TEXTURE7";
|
---|
992 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD1:
|
---|
993 | return "SVGA3D_TRANSFORM_WORLD1";
|
---|
994 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD2:
|
---|
995 | return "SVGA3D_TRANSFORM_WORLD2";
|
---|
996 | case SVGA3D_TRANSFORM_WORLD3:
|
---|
997 | return "SVGA3D_TRANSFORM_WORLD3";
|
---|
998 | default:
|
---|
999 | return "UNKNOWN";
|
---|
1000 | }
|
---|
1001 | }
|
---|
1002 |
|
---|
1003 | const char *vmsvgaDeclUsage2String(SVGA3dDeclUsage usage)
|
---|
1004 | {
|
---|
1005 | switch (usage)
|
---|
1006 | {
|
---|
1007 | case SVGA3D_DECLUSAGE_POSITION:
|
---|
1008 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_POSITION";
|
---|
1009 | case SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDWEIGHT:
|
---|
1010 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDWEIGHT";
|
---|
1011 | case SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDINDICES:
|
---|
1012 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_BLENDINDICES";
|
---|
1013 | case SVGA3D_DECLUSAGE_NORMAL:
|
---|
1014 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_NORMAL";
|
---|
1015 | case SVGA3D_DECLUSAGE_PSIZE:
|
---|
1016 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_PSIZE";
|
---|
1017 | case SVGA3D_DECLUSAGE_TEXCOORD:
|
---|
1018 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_TEXCOORD";
|
---|
1019 | case SVGA3D_DECLUSAGE_TANGENT:
|
---|
1020 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_TANGENT";
|
---|
1021 | case SVGA3D_DECLUSAGE_BINORMAL:
|
---|
1022 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_BINORMAL";
|
---|
1023 | case SVGA3D_DECLUSAGE_TESSFACTOR:
|
---|
1024 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_TESSFACTOR";
|
---|
1025 | case SVGA3D_DECLUSAGE_POSITIONT:
|
---|
1026 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_POSITIONT";
|
---|
1027 | case SVGA3D_DECLUSAGE_COLOR:
|
---|
1028 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_COLOR";
|
---|
1029 | case SVGA3D_DECLUSAGE_FOG:
|
---|
1030 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_FOG";
|
---|
1031 | case SVGA3D_DECLUSAGE_DEPTH:
|
---|
1032 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_DEPTH";
|
---|
1033 | case SVGA3D_DECLUSAGE_SAMPLE:
|
---|
1034 | return "SVGA3D_DECLUSAGE_SAMPLE";
|
---|
1035 | default:
|
---|
1036 | return "UNKNOWN!!";
|
---|
1037 | }
|
---|
1038 | }
|
---|
1039 |
|
---|
1040 | const char *vmsvgaDeclMethod2String(SVGA3dDeclMethod method)
|
---|
1041 | {
|
---|
1042 | switch (method)
|
---|
1043 | {
|
---|
1044 | case SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT:
|
---|
1045 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_DEFAULT";
|
---|
1046 | case SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALU:
|
---|
1047 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALU";
|
---|
1048 | case SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALV:
|
---|
1049 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_PARTIALV";
|
---|
1050 | case SVGA3D_DECLMETHOD_CROSSUV:
|
---|
1051 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_CROSSUV";
|
---|
1052 | case SVGA3D_DECLMETHOD_UV:
|
---|
1053 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_UV";
|
---|
1054 | case SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUP:
|
---|
1055 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUP";
|
---|
1056 | case SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUPPRESAMPLED:
|
---|
1057 | return "SVGA3D_DECLMETHOD_LOOKUPPRESAMPLED";
|
---|
1058 | default:
|
---|
1059 | return "UNKNOWN!!";
|
---|
1060 | }
|
---|
1061 | }
|
---|
1062 |
|
---|
1063 | const char *vmsvgaDeclType2String(SVGA3dDeclType type)
|
---|
1064 | {
|
---|
1065 | switch (type)
|
---|
1066 | {
|
---|
1067 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1:
|
---|
1068 | return "SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT1";
|
---|
1069 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2:
|
---|
1070 | return "SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT2";
|
---|
1071 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3:
|
---|
1072 | return "SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT3";
|
---|
1073 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4:
|
---|
1074 | return "SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT4";
|
---|
1075 | case SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR:
|
---|
1076 | return "SVGA3D_DECLTYPE_D3DCOLOR";
|
---|
1077 | case SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4:
|
---|
1078 | return "SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4";
|
---|
1079 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2:
|
---|
1080 | return "SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2";
|
---|
1081 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4:
|
---|
1082 | return "SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4";
|
---|
1083 | case SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N:
|
---|
1084 | return "SVGA3D_DECLTYPE_UBYTE4N";
|
---|
1085 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N:
|
---|
1086 | return "SVGA3D_DECLTYPE_SHORT2N";
|
---|
1087 | case SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N:
|
---|
1088 | return "SVGA3D_DECLTYPE_SHORT4N";
|
---|
1089 | case SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N:
|
---|
1090 | return "SVGA3D_DECLTYPE_USHORT2N";
|
---|
1091 | case SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N:
|
---|
1092 | return "SVGA3D_DECLTYPE_USHORT4N";
|
---|
1093 | case SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3:
|
---|
1094 | return "SVGA3D_DECLTYPE_UDEC3";
|
---|
1095 | case SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N:
|
---|
1096 | return "SVGA3D_DECLTYPE_DEC3N";
|
---|
1097 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2:
|
---|
1098 | return "SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_2";
|
---|
1099 | case SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4:
|
---|
1100 | return "SVGA3D_DECLTYPE_FLOAT16_4";
|
---|
1101 | default:
|
---|
1102 | return "UNKNOWN!!";
|
---|
1103 | }
|
---|
1104 | }
|
---|
1105 |
|
---|
1106 | const char *vmsvga3dPrimitiveType2String(SVGA3dPrimitiveType PrimitiveType)
|
---|
1107 | {
|
---|
1108 | switch (PrimitiveType)
|
---|
1109 | {
|
---|
1110 | case SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST:
|
---|
1111 | return "SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLELIST";
|
---|
1112 | case SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST:
|
---|
1113 | return "SVGA3D_PRIMITIVE_POINTLIST";
|
---|
1114 | case SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST:
|
---|
1115 | return "SVGA3D_PRIMITIVE_LINELIST";
|
---|
1116 | case SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP:
|
---|
1117 | return "SVGA3D_PRIMITIVE_LINESTRIP";
|
---|
1118 | case SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP:
|
---|
1119 | return "SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLESTRIP";
|
---|
1120 | case SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN:
|
---|
1121 | return "SVGA3D_PRIMITIVE_TRIANGLEFAN";
|
---|
1122 | default:
|
---|
1123 | return "UNKNOWN";
|
---|
1124 | }
|
---|
1125 | }
|
---|
1126 |
|
---|
1127 | #endif /* LOG_ENABLED */
|
---|